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对站平台 本文内容来源于www.uu5c.com 消失战 一般是矛盾上升到一定程度以后通过武力解决,打输之人必须从此消失,当然消失的只是ID而已,别人换个ID一样继续混,虽然明知如此,但是有很多人为此乐死不疲,到后面就成了讲理不通来封别人嘴的方法~ 歌颂战 意思和消失战差不多,其实就和某人PK,输的很惨,吼一声,说此人技术了得,自己甘拜下风,虽然嘴上这么说,但心里却通常不服气,所以借次来隐晦的表达自己的不服~ 外挂 这个的意思我想大家都知道,这也要怪昱泉做游戏的时候没把程序做好,使得后期出现了很多外挂,全屏,攻击无僵直,圣诞等外挂改文件的层出不穷,但也很正常,国内玩家长期收泡菜网游毒害,对于游戏的判断能力产生扭曲,玩任何游戏都想像快餐一样迅速消化,但像流星这种需要细嚼慢咽的游戏显然不适应,所以随便下个挂爽一下就跑了,如果常去百度知道那样的地方去看的话,就能看到有很多人在那里求挂~ www.uu5c.com 改文件 和外挂一样,一般直接修改POSE,当然修改流星的其他文件一样也是改文件,性质都差不多,现在流星里将近一般以上的人都或多或少的修改了流星的本地文件,当然我是没改的,因为。。。我不会改~ 装B 其实就是晒命炫耀,找别人自豪感,由于流星游戏本身的乐趣已经随着时间流逝而荡然无存,唯一能获得的快乐的方法也只有在别人面前炫耀来满足自己的虚荣心而已,所以在流星的群体之中装B之人多如牛毛~ 垃圾 在流星里最常见的骂人词汇,具体意思大家也清楚,但实际上在流星里大多数人都没达到垃圾这种程度,一般这词用的最多的人一般人品也好不到哪里去~ 62 意思和垃圾类似,不清楚是谁发明,但解释有很多,有的说是谐音,例如弱智儿童,有的说是方言,说是东北二流子的骂街词,虽然说法很多,有一点可以肯定,这是骂人的词儿,因为在流星里的通用词汇里,发明骂人词汇的人总是大有人在的~ www.uu5c.com 血洗XX平台 字面上可以理解为其他对战平台的挑衅,但实际上只是某些人不甘愿受欺负或看不惯某个对战平台里的人的那种令人可憎的嘴脸,而搞出来的,但大多技术不高,很容易就被灭掉了,最后在该平台论坛上出现某些人战胜归来的炫耀帖子! 帮派 这个很容易理解,可以认为是某个群体内的小组织,例如清雨,七夜什么的,当然在流星最初公测的时候是没看见这些帮派的,多是在对战平台出现后才迅速崛起的,当然了,帮派内的技术一般都不会太低,同时内部也不乏败类,至尽为止我看见开挂的,改文件的帮派成员多如牛毛,这里不一一举例了~ 踢人,踢主机 skick,流星里长见的命令,多是用来让某个自己看不顺眼或开挂的家伙消失的命令,当然到了后期就成了练功狂人筛人的利器,技术一般的直接踢掉,没帮派照样踢,可能是帮派踢的太多的缘故(例如七夜,忠义)使得后期有人发明了踢主机外挂,直接踢场,不过被踢的大多属于活该,不乱踢人就没这档子事儿了~ 本文内容来源于www.uu5c.com BUG 这东西任何游戏里都有,当然昱泉压根就没去管,所以到现在为止,程序上的BUG和设计上的BUG层出不穷,虎改,无限连,招数判定异常,腾空等等,程序上的问题流星内部已经默认禁掉了,但招式上的BUG却已经成为游戏系统的一部分,并且很多人已经习惯了这种BUG,并把这BUG当成技术来练习,例如扫剑,忍低空弹人,匕首下扎小决范围BUG等~ 解锁 其实就是通过按Q取消攻击锁定来改变招式攻击方向的打法,可以使打法更灵活多变,也是高手装B的工具之一,我也不清楚这东西是谁发明的,不过方向感不好的人就不要用了,会晕的~ 走位 和解锁差不多,同样需要按Q来解除锁定然后一定范围内无规律移动,如果说解锁是用来使攻击方式多样化,那么走位则是注重回避性,游走到对方攻击的盲点进行攻击,可以和解锁同时用,难度比较高,一般不熟练的人大多会到乱跑,像老鼠一样,很讨厌~ 望海山庄uu5c.com 卡 这词在对站平台很容易出现,主要是对战双方PING不平衡,一高一低,造成PK时某些招式有延时效果而很大程度上影响对站的公平性,当然也是很多人打输的理由,所以进场子时要看场子上面显示的PING值再进去~ 车轮战 也就是消耗战,双方各出一人进行PK,P完了其他人再上,PK中双方队员不能进行任何阻碍和影响其PK,就像战车的轮子一样,轮流作战,一个个上,可以理解为单条的进化型~ 对外场 说白了就是帮派之间的较量,长见于暗杀中,双方都是标准统一的帮派人员,然后相互PK,衡量彼此的综合实力!如果看到这样的场子,一般就不要进去了,必踢~ 舞空术 BUG之一,具体原理不清楚,最早出现在忍刀上,忍刀的空移可以进行无限二段跳,在暗器上也有,不过使用难度比忍刀高,而且飞的距离和高度都不好控制,和空中瞬移一样,玩起来晕的很~ 本文来自望海山庄uu5c.com 虎改 同样也是BUG之一,很早就出现了,主要利用了虎在换武器时突然中断,然后换其他武器时就能变成刚才副武器的形态,同时保持其攻击力和范围,一般是通过自杀的瞬间用虎换武器来实现,属于恶性BUG,现在貌似已经被禁了~ 滑刀 乾坤招式里出现的一种打法,一般多见于纯拔,利用纯拔拔出去后会滑行一段距离来作为攻击的延伸范围,由于乾坤用的人不多而且被某些匕首狂视为垃圾武器,所以了解这个的人不怎么多~ 拼招 和格斗词汇里的“相杀”意思差不多,也就是同时攻击,双方共同受到伤害和其招式判定,网络延时稍高的情况很容易出现,当然很多人就是靠这个吃饭的,利用拼招时招式僵持时间不对等的特点来占别人的便宜,多见于卡锤和匕首小跳~ 本文转载自望海山庄www.uu5c.com 无限连 一般是轻武器比较长出现的BUG,同样的招式可以成功用两到三遍以上并能在对方身上连起来,使对方处于无法反击的状态,通常高手打急了就会出这些招,当然其中很多都是利用网络延时的来实现无限连,只要对方PING高于100,那么就很容易实现,例如虎的解锁上下A无限,匕首的上上A打趴,剑的无限扫,忍刀的低空弹人无限等~ 扫地 9.07版里剑的某一招的叫法,利用剑的下上A攻击对方的肩部可以打趴的特点,一般和小跳连接,如果对方PING过100且自身扫剑很熟练的话,那么可以无限扫,扫到别人死,从个人的判断看说,这个应该属于判定BUG,因为从这招本身的攻击轨迹来看,是无法打下段的,但又能每次成功打中,目前用剑的大多都在用这招,应该说靠这招吃饭~ 散剑 本文转载自望海山庄www.uu5c.com 以前在对战中听某个高手提起过,可以理解飘剑,后来我也尝了其威力,果然很牛B,其实这种打法的特点就是每次只打一下,不连段,靠剑的其中某一招随意攻击,不死逼,给对方攻击机会,其打法利用了双解锁+走位+无规律攻击,完美回避对方的攻击,由于是一拍一回合攻击,大多会打上40多个回合,打输之人也无法找借口,因为已经给了40多次攻击机会,而且每次攻击都是当着你的面躲给你看,打不中也只能叹技不如人了~ 龟 多见于重武器,也就是长说防返流,开始就死防,等对方出破绽招,就像乌龟一样注重防守,当然轻武器也可以龟,但用起来实在太贱,重武器是攻击速度慢没办法,特别是匕首,龟匕首可比龟锤要难打的多~ 剑出望海惊天地 刀落山庄谱长歌 论剑江湖醒人世 拈花一笑万山 本文内容来源于www.uu5c.com (责任编辑:admin) |
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因为无聊所以无聊,于是写点东西,但估计是看的人会觉得更无...
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