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9.07匕首飘跳详细技术

时间:2010-02-01 09:50来源:百度贴吧 作者: 北饮 点击:
以前看过很多说匕首飘跳的办法,不是很详细,看后还是练不会。 最后经过自己练习,总算会了。在此把详细技术发下,希望新手能掌握。

先说飘跳的特点,拿匕首对匕首来说。
飘跳是为了,落地离对手很远,让对手单A,或小跳打空。然后你再用小跳反击。

我经常用三种飘跳
1.解锁左飘
2.解锁向对手右后飘
3.加锁绕身向对手后飘。
直接后飘不常用(手不灵活)

分析下三种飘跳特点
第一种飘跳后,下蹲。能反对手小跳。但能被对手单A打到,也能被对手前A打到。
第二种飘跳后,落地很远对,手出什么招都会打空。你都能反他。
第三种飘跳后,落地很远,对手出什么招都会打空,都能反他。

但第二种比第三种完美,因为第二种飘跳比第三种出招要快。

第三种出招慢,因为要先近身,在绕身跑,近身过程会被对手用小跳打倒。
但也有优点,近身后,在绕身跑过程中,对手出小跳会打空,你能反他小跳。

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下面说每种小跳详细技术。
第一种,先解锁,站在对手右前方侧对面,按A键(或者W和A键同时按,跳起后,松开W键,仍按A键)然后出小跳,打对手右肩膀,系统会自动加锁,然后落地前再解锁。
这种能大概飘到对手左侧的位置,但飘得距离不远。

第二种,先解锁,站在对手右前方侧对面,按W和A键,往前跑,在距离对手很近的时候出小跳,打对手右肩膀处,向对手后面飘,(出小跳时候,仍按W和A键不松开)这样落地后距离对手很远,并能自动加锁,从而在落地后面对对手。
要点就是,在和对手很近的距离出小跳,并且要打对手肩膀处。落地后不须解锁

第三种,不解锁,直接绕身跑,跑到对手背后时候,出小跳,打对手脖子处,能飘到对手后面很远。落地后不须解锁

除了这三种还有一种小跳,技术和第二种基本相同,但就是出小跳的时机不同。

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第二种小跳出的时机是在和对手很近的时候出,这种是在和对手有一个人的身位的距离时候出,落地后仍在对手后面,但距离对手不远,落地后要解锁。
但这里有个问题,就是落地解锁,解锁时机不对的话,对手会在自己后面,在自己屏幕上看不到对手。正确的解锁时机,是在落地后,系统锁定会把镜头拉回来,在这个拉回镜头的瞬间解锁,这样解锁后,对手会在自己前方。而对手后背会对着你。
 
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