返回首页
当前位置: 主页 > 流星攻略 > 1.07攻略 >

双刺1.07初解

时间:2010-01-18 09:56来源:隐龙轩 作者: 独冷轻狂 点击:
中午随便翻了一下 发现写双刺的很少 而且竟然没有1.07的 刚好补个
中午随便翻了一下 发现写双刺的很少 而且竟然没有1.07的 刚好补个 
我是不知道107和108的双刺有多大差异 不过我最早接触流星是1.08
那是还不知道是1.08 不过记得匕首上A可以接上上A 后来回想起来就是108了
但是 我108没玩几天就玩107了 可能因为当时网吧的关系 网管换版本了 我没注意到
就这么玩107到了今天 第一次接触流星的武器就是双刺 当时是因为看见那个开场MV中孟星魂拿两个一样的什么东西插了起来
那个姿势特帅 所以进去后虽然找不到一样 但找到了类似的双刺 呵呵
说正经的吧 双刺:1.07(我不想写太多 因为双刺的招式上的版本差异不是很大 就写些个人认为重要的吧

本文转载自望海山庄www.uu5c.com


单A :单A的速度之快是其他武器都望尘莫及的 可用来断招 试探 连招
在断招试探后可接下上A 之后就破防 由于对手招数被断 又被下上A一刺 防御心态明显增加
再加之下上A的直线性 破防得手的几率应该是很高(注意,A+下上A后要稍微留意下此时与对手的距离 超过2个人的距离就不要冒然接破防,
不然破防招可能踢不到,之后破绽极大,倒给对手留了一举反击的好机会。)
上上A(破防)
此招是双刺唯一的近距离破防招 出招速度还不算慢 但收招不是很快 在双方防守对峙时或在对方连招结束突然出招
基本上都能中 对手躲掉的几率不大
单A 破防上面已讲
双A破防是在于对手防守时准备适应双刺AAA的节奏下AA立即破防 不给他时间来思考判断 本文内容来源于www.uu5c.com
与单A破防不同的是 双A破防来得比较突然 因为AA是很平常的招 而A+下上A后 整个人的动作幅度与姿态都大大改变
与对手的距离也发生了微妙的变化 一些反应灵敏的人可能会去思考应对下上A后接破防的对策 但对AA破防的警戒度则没前者那么高
此招妙在突然 但若多用或用法单一 则收效不佳
三A破防
三A破防有两种 一种是三A 后直接破防 另外一种则是三A后接下上A破防
这两种综合使用 可以很好的迷惑对手 当然 若再加上前面两种破防方式合理的灵活运用 则会让对手相当头疼
至于也许会有人提到的+左A或右A后接下上A破防 个人感觉实用性不大 双刺讲究的是速度和简洁
简单而快速的招式 是双刺的特点 接左A或右A则感觉太繁杂 不省时 同时也给了对手思考的时间(三A破防也要考虑下三A后的方向,若与对手不是正相对, 本文内容来源于www.uu5c.com
则勿轻易出破防,否则很容易打空)
前A
前A的速度与单A相当(理性来讲稍慢点)
但它以它的快速推进而闻名 距离产生优势 单A此时就自然显得自惭形秽
一般情况下 若网速正常 前A是个非常好的防守反击招式
比如防御剑的小跳 刀的AA 枪的下A 之后都可以立刻反击得手,自然使对手不敢轻易出招(匕首小跳收招太快,反击得手的几率不高)
前A的破绽较大 须把握时机出手 勿轻出 否则后果严重
空中三姐妹
众所周知 双刺的空中招式是最丰富的
空A 用来断招 打躺 和空中较量 断招无论是远距离还是近距离都是相当快的 且破绽极小
本文转载自望海山庄www.uu5c.com

且远距离断招的持续时间比较长 自然单向范围就变大 比起小跳 无疑是个很好的优势
打躺自然不必说 快且稳定
空中较量由于速度优势 一般占上风 但要小心对手出空中击倒判定的招 搞不好会被弄个撞招 损失惨重
另外 由于空AA的破绽很大 所以基本上不推荐在断招和空中较量时使用 打躺则依网速而定
空前A 此招为踢 与其他空踢不同的是 双刺空踢带击倒判定 无疑造成一个巨大优势:在空踢得手后还可以打躺
所以无论对空还是断招 空踢都是首选
至于有人说的空踢打躺 我个人去试了一下 基本上办不到 因为重武器的空踢脚是朝前的(略下)
而双刺的空踢脚式为张扬式(或迎合式)从下往上踢 所以基本上无法打躺
本文转载自望海山庄www.uu5c.com

或许有人会说空前A前A 的确这招空中破防是向下踢脚,也可以打躺
但是空前A前A必须要有一定的高度和长度才能出现 也就是说平常试探性快速性的小跳无法破防
道理等同匕首小跳无法A出第3下一样 而用双刺让对方躺得远的几率微乎其微 即便是够远 对方的起身速度也足以起身躲开
因此理论与实践上都不成立空踢打躺 因此建议远距离才用空踢破防 且要在掌握了对手走位 防御状态的情况下谨慎使用
而且空踢破防若踢空,破绽也极其大 所以勿滥用
空后A
此招用来做躲地招和打背比较实用 基本状态为空中一跃 突然45度俯冲急降
由于不破防 破绽又明显比空A大 因此此招应该是小妹了吧 不过同样的空后A可接后A
www.uu5c.com

用来做对方中招时的连击 但空后A后A若被防住 破绽也相当的大 虽说可以紧接下上A破解
但只局限于空后A后A后,你与对手距离拉开较大 因为如果你此时与对手距离很近
从空后A后A到连下上A这个缓冲时间 对手足以直接反击得手 而如果你与对手距离较远
在网速好的情况下还是建议防守或者跳开较为明智 因为下上A一出手 你与对手的距离又拉近
又会给对手创造反击机会 或许有人会说下上A后紧接破防 但由于此招破防近距离稍显慢
对手很容易用快招破掉 况且那时下上A出手后 你不能确定与对手是否正对 若斜对对手
则破防打空 还是给对手创造反击机会 所以还是三十六计走为上吧
至于空后A打躺 由于速度稍慢 建议在中距离且对手僵直时间足够长的情况下出 望海山庄uu5c.com
比如大小绝后可以接 当然有人会说快速空后A 此招只能用于近距离 且无法再接后A
所以不实用 伤害还不如空A 因此 空后A 少用 用则慎用!
最后说下大小绝
小绝
双刺小绝很快 状态为原地前空翻(算数个击倒性小跳A连击吧)且周边还有跳A无法比及的光芒
所以一般在前A得手(或者预判得手)破防得手后出
本人建议在前A确定得手后出 因为破防得手后有时会拉开一个小距离 而且方向不一定正对
此时出小绝虽中 但伤害明显没前者可观 至于具体伤害大家可去相关武器伤害帖内查看 有详细说明
大绝
双刺大绝以全吸气而著名 即使你满气 若不在可爆气前选好时机爆气 气就会被吸干
望海山庄uu5c.com

掉血又掉气 无疑是个重大打击 难怪一些特别人士会规定双刺禁大绝 想想也是情有可原的
状态为原地空翻数周突然一个俯冲 然后急冲前进行一连串攻击
其实并不是像别人说的乱舞 大绝只是许多招术的混合攻击 只改了攻击判定 加了光影效果而已
招数依次为:原地空翻数周不算 算起势 空后A后A+下上A+右A+A+A+A+空前A前A+左A+下A下A+前前A+前A前A
别人看招式繁多就觉得乱 其实这是鸟泉的精心设计哩
好 说正题
连招+大绝不外乎以下五种(按实用性和精准性降幂排列)
前A+大绝:此招是最常 也最实用的 因为此招在近距离命中率高 无论对手防御还是受招 只要对手反应度不是很强,就可以轻松吃进去,网速异常另论

望海山庄uu5c.com


(因为在前A后与大绝发起之间有个小小的停顿和起势动作,对方若有气可以马上爆掉,本人还没试过解锁马上跳开是否来得及,但此招肯定断不及)
前前A+大绝:由上可知破防有好几种方式 所以这招的可用性也很强 但我听过别人说此招必中倒是未然,因为即使中了破防 也要看距离 因为如果距离不对头
别说起势吃不到 就是俯冲都吃不到 这个时间对方可以躲过接下来的前冲 整个大绝就报废了 所以这招吃中后看距离 当然远距离吃中最爽 对方一般都急着马上爆
由于前冲后是下上A 拉开了距离 他爆不到 当然 吃不中破防就别做了 省得又被人破掉
下上A+大绝:此招无论下上A吃中吃不中 最好都在下上A后中距离放 近距离很可能才出招就被人破掉 原距离有可能被破掉或躲过 中距离起势吃得到
本文来自望海山庄uu5c.com

又不好破 不过网速不好别用这招 因为前面两种对手的僵直时间都比较长 这招短 所以谨慎!
后A(或后A后A)+大绝:此招最好在后A或后后A中后出大绝 大绝命中几率其高 在对方防守或打空状态下勿出 很容易被破掉
左A(或右A)+大绝:因为左A或右A招术舞动时间太长 吃中还可以 不中就是个大破绽 所以中的情况下看情况接大绝 不中千万别接
这也就是为什么这两种很少人用的原因 一般玩家都用前三种 好啦就说到这

虽然还有一些招式没说 (比如后A 左A的)但我觉得那些没有必要 就不耽误大家时间啦
大家在玩双刺的时候 提前注意房主是否禁双刺 有些古怪房主就是禁双刺 我玩双刺他和我玩挂……
这里我就不一一写双刺如何应对其他武器了 因为双刺是速度之首 从另一大绝加速度就可以看出鸟泉的用意(从image文件夹也可看出) 本文转载自望海山庄www.uu5c.com
所以 有招就有破绽 有破绽就需要速度 只要把双刺练得炉火纯青 我们可以骄傲地高喊:双刺无敌 双刺万岁
祝大家有个愉快的流星时间
(责任编辑:admin)
顶一下
(3)
100%
踩一下
(0)
0%
------分隔线----------------------------
发表评论
请自觉遵守互联网相关的政策法规,严禁发布色情、暴力、反动的言论。
评价:
表情:
您的大名:密码: 验证码:点击我更换图片
推荐内容