1.07乾坤刀技术贴整合篇
时间:2009-12-29 12:23来源:百度贴吧 作者: ˊ肆虐の樱七゛ 点击:次
1.07乾坤刀技术贴整合篇,完整的介绍了流星需要注意的技巧和实战中的应用
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持刀篇(默认状态,右A切换):
A、AA、空A、空下A
持刀模式没有连续技,只有后A-后A-后后A-后前A伪连,并且保证在后后A收刀模式会撞击到对手,否则100%被反击。
(对手如果用小跳辅助的话在后后A撞击-拔刀时会撞招。其他时只要保证收刀撞击到对手皆不可破解)
A为直线攻击,可打空中一定高度,不可打蹲,攻速快,收招快,适宜断招、磨血、切换其他模式起手。
A-AA为延迟性攻击,两次A中会有稍微的停顿,也可根据情况自己决定第二次攻击的时间,用于压制对手走位,忌频繁使用。
(视对手为防御状态使用效果最佳,如对手在移动中被A攻击到,立刻防御或切换模式,A-AA间攻击停顿会被对手反击)
A,稍停,A。第一次A击中对手后,保证攻击收招全部完毕,再一次单A压制对手动作,效果比A-AA更好。
空A可打蹲,打躺,打空,可攻击自己左侧身后近距离对手,用于磨血、抓小破绽、走位牵引。 copyright www.uu5c.com
当对手处于防御状态时,尽量控制自己空A的次数,空A与A的结合比单独的空A更容易压制对手,扰乱对手。
因为乾坤刀毕竟不是刀与锤,无论你怎么跳,都不会有出其不意的破防。
在断招速度上,空A与A完全是两个档次上的,好比9.07的匕/首与剑的单A。
忌多次压制对手,如果对方拼招吃亏的还是自己,而且连续空踢或A压制与匕/首连续小跳性质上无区别。
空下A算为乾坤刀极高伤害的招式了。
如果用的好,完全可以代替空A抓稍远距离的小破绽,并且攻击后可根据情况选择再次追加空下A或者空A。
至于空下A如何用好,完全靠自己练习还有临场对手的情况。
空下A其实完全是用刀身去砸击对手,所以不能用身体去压向倒地或者站立的人。
否则你只会看到两个人贴在一起,而不会看到他吐出一口血向后跌,可武器的确就是紧贴着身体,如果距离过靠后你只能落在地上做个活靶子了。 望海山庄
总的来说,空下A的距离就是人与人之间相隔的一步远,你一步能走多远,武器攻击的范围也就那么大点。
把自己空下A的经验说一下:
锁定比解锁好砸、站着比倒了好砸、面对面比背对面好砸、躺着比趴着好砸、正面比侧面好砸。
如果把空下A的距离掌握好了,成功在80%以上,就完全可以作为起手招式了,而不是用与间歇性连招了。
举例说一下:双方防御状态面对面,在对手移动一瞬间,空下A。(按键顺序与速度遵照刀低跳砍)
当然也可以预测对手即将要走动时释放,也算为一招比较有风险的心理招,如果对手继续防御就成了靶子,当然如果对手小跳也是如此。
持枪篇(左A切换):
A、前A、后A
持枪模式下记住A是神技!高僵直,低风险,可配合心理接后A。
单凭这一招你可以磨掉对手30CC以上。
不管对方是什么武器也好,只要你有距离感,能拿捏好攻击时间,对对手攻击习性与武器有一定了解,你就能把他推的远远的,不能近身。 本文内容来源于www.uu5c.com
当然这并不是永久性的,但它绝对能保证你在3秒中的时间内是绝对安全的。
对决中的3秒是什么概念,3秒时间足够你为下一次攻击做打算。
只要你击中对手,无论他是否是防御,还是走动,只要你打中了他,你就有3秒时间做下一个动作,而对手却什么也干不了。
他不敢轻易进攻,因为他无法预知你下一个动作要干什么,即使知道在距离上他也什么都做不了,等你收招了,你也安全了。
A的僵直够高,距离推的够远,虽然出招速度一般,而在前两个优势面前,速度上的缺陷绝对被弥补了。
A的发展空间很大,怎么用在于玩家自身,我只把它用在磨血与拖敌上了,至于A+后前A的小绝我只当它是一场作秀和压制对手的气。
具体方法下面会写。
前A的用处其实并不大,之所以写它是因为在某些情况会用到,但出场机会并不高。 望海山庄uu5c.com
因为它出招速度实在太慢,并且不能破防,收招也慢,但是持枪模式伪连的起手,所以不得不说一下。
乾坤刀的前A如同刀与锤的前A,同样为攻击输出的起手招式,同样不能破防,同样为极大破绽。
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