“江湖”小评
先说让人开心的,片子片头很有吸引力喔,从字幕的出现到海出神剑天降神刀那一段,音乐和动作,镜头使用都很到位呀^_^ 那一场初入飞鹏堡拍得很好,入堡飞墙的身后镜头很有带入感。引走守卫时的气氛也宣得很紧张。
很多玩家都说了这片子拍得挺好的,嘻,那我也说说我看了片子后的有一些遗憾的地方。
大家看全片可以发现,有一个全片都存在的问题,就是镜头抖动。很多人物的对话镜头可以看到,不知道是不是摄像师的用心设计还是什么的,总是不能让镜头静下来,而是来回移镜头,比如打完血楼后动员去七月那场戏,本来是在主角身后的一个固定镜头,但就是这4秒的时间,镜头就在那推拉了两次,而战斗镜头就更是如此了,在天门战斗的那一场,镜头一直在使用中景并且移镜头,由于移动的速度不匀,产生了时快时慢的节奏,再加上后来全景拍摄时摄像师要一边移镜头,一边把镜头对向场中。这对鼠标的控制要求很高,由于控制得不是很好,所以看起来,我们都会觉得,整个画面的运动不平滑,在平移时,一直在上下左右的高速抖动,会让人有晕感。在洛阳城逃跑那一场,镜头是采用近景,跟镜头。那场戏中,用人物身后视角,但用的是贴身追随模式,所以,随着人物的跳跃,镜头也一直在上下抖动。我个人建意,采用中景,镜头是在人物前进路线上水平移动,而不是随人物跳动来起伏。
蒙太奇方面,可以看到,有很多镜头的减接是不太完美的,比如逃出飞鹏堡那一场戏,镜头一的尾是主角跑到了守卫面前,然后站那不动了。镜头二的开头是守卫放锤小必定人,那么,这两个镜头之间就断了。 镜头三的开头,我们会看到,主角二人,定定地站在洛阳城中,镜头开始了才开始跑动,实际上,这一组镜头应把人物定着不动那一小段减去,镜头一开始人就应该是运动着的。这样的情况在片子中有很多^_^ 不知道是不是后期制作没有注意吧。
演员动作方面,我觉得有一些演员动作有点多余。比如,飞鹏堡的堡主应是一个很严厉,严格的人。所以手下的左右护法对下守也应是很凶的(飞鹏里的都是恶人嘛),他的手下就不应在作报告时一直在那动。还有天门,作为在片中是一个正义门派,手下弟子本来应该是一种有组织,有纪律的样子。证明主角的门派是严谨的正义之士,但是片中来看,天门的弟子都是在门主说话或是要集中时,动作散漫,还不时地有人在小跳,转来转去,又蹲又站,换武器,反反复复做pose,显得就好像是一群“土匪”一样没有纪律(别骂我喔~我是说我看了片子的感觉)。黑心血楼作为一个暗杀组织,其专业性就更应注重。先说和主角对话那场。从画面上看,我们都可以看到,一群无名没有队形地站在领队的身后,本来是很严肃地灭门,变成了一群无名在那跳舞挑衅。嗯……我说说如果是我后,我建意吧,我建意血楼进攻天门时,不应是正面进攻,而是分场景暗袭。
镜头一,洛场城流星广场,四名天门地子在守卫,突然从天跳下四个无名,同时杀之。然后朝一个方向一起离去;镜头二,洛阳小道,两个天门弟子在巡逻走过了十字路口,突然从左右两道小跳出两个无名同时击杀之。然后一起上墙飞走;镜头三:主角二人正在说话,突然主角一转身大喝:什么人! 一看,血楼楼主站在他们身后。然后就说了一些话。这时候天门弟子跑进来(边跑边叫:门主!出事了)要报告说弟子被杀,进来后,看到血楼楼主,的背影,就这一舜间被楼主必首后A击倒,主角二人大怒,向楼主冲去,楼主一笑。这时,大量无名从天跳下开始进攻主角。 镜头四:拍洛阳高楼的窗,以低机位从下向上拍,角度是从外向里拍。两个无名从窗内飞出,落地后死亡(y键),主角二人紧接着从内向外飞出,然后,身后跟着一群无名,两个两个地向外飞。 镜头五:特写,王强(天门弟子)转身,叫到,“有刺客?!来人啊保护门主!!” 镜头六:王强从两个通道成两批人跑来,战斗开始。
^_^C 以上是我的小想法了~~~(不知道为什么小蝶后来死了呢?一点解释也没有呀)
可能看了我的文章会有玩家骂我说“你就知道说别人,你有本事怎么不自己拍一部呀” 呵呵,拍电影总会有人提意见的,就如写文章也是一样。我写文章也只是写出一些在我看片中感到挺遗憾的地方,我的文章也不是因为想说片子而说片子,而正是因为喜欢爱,所以,才希望作者还有为流星电影而努力的朋友们能出更好的作品。在这,也谢谢你们给我们玩家献出的佳作。很喜欢的说^_^
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