望海山庄 | 缔造经典网络江湖 HTTP://Www.uu5c.coM

最 新 文 章

  • 没有

热 门 文 章

推 荐 文 章

阿 里 妈 妈

匕首双解

作者:〖古墓〗…    文章来源:百度贴吧    点击数:    更新时间:2008-7-10

写给想练匕首双解锁和正在练双解锁的朋友们...建个局网场,\AI guard,这是个只会防守的机器人。也可以随便打开个机器人的文件,把其中guard一项值设为100。 

希望高手们别嘲笑。我只是想帮助一下新人。

多谢指教。       〖古墓〗君麻朵


双解操作方法是: 


1.右A-下A-Q-Q   

在感觉右A能扎中对方的时候出下A,在下A没有被执行之前,(也就是你输入了下A的指令,但是右A动作尚未完成,下A正等待执行的那个时间.玩过格斗游戏的差不多都懂)这时候按两下Q ,这里主要是想说一下这两个Q各自的作用. 

第一个Q,解除右A命中对手之后的锁定,作用是让你的位置能处于对手的左后方,如果没有这次解锁,那么就会因为自动锁定的功能使你的角色自动转身而面向对手,后A当然没戏. 

第一次解锁后,你自己的角色会站到对手的左后方,如果对手和你是面对面,或者是正背对你,或者微侧,这个时候单解一次就可以了,这个角度右A打过去,解锁后对手相对于你的后A来说受招面比较大,后A很容易扎中.不同的角色对这个也有影响,因为受招点不一样,孙玉伯,屠城等大个子特别容易中.冷燕王强不容易中.有人说双解只需要解一次就可以了,就是这样的. 

而双解就解决了单解依赖角度,在其他角度不易命中的这个问题,实际上,第二下和第一下相反,第二下是个锁定,一般我们称Q是解锁,这也是很多人不理解双解锁真正意义的原因,Q是一个手动锁定,如果目标已经是锁定状态,按Q就解锁,如果目标没有被锁定,按Q就锁定了.大家总说双解双解,所以很多人在练此招的时候就犯糊涂了,其实是一下解锁一下锁定. 

第一下按Q解锁是为了让你站到对手的右后方,第二次按Q是为了锁定对手,让你的后A能更加准确,有人有疑问了:"后A本来就是在解锁的时候才能打到人,锁定了之后两个人面对面,怎么打到啊?"其实这里是个特例,因为你前面已经输入了后A的指令,在你按完两个Q的时候,后A刚好被执行出来了,所以即使锁定了,也中了..... 

详细解释双解的命中过程,其实是这样的: 
右A出来之后,未命中对手之前,你首先判定,右A是否能命中,如果觉得能命中.那么在右A没扎到人之前,就给一个后A的指令进去,右A扎到人之后,你按一个Q,解锁了,人物不会受锁定影响转身,这个时候你是在对手左后方,然后你再按一个Q,锁定对手,这个时候后A刚好出来,命中!!!双解成功!! 

要注意的是输入一定要是右A-后A-Q-Q,不能因为后A是最后被执行的就变动输入顺序,两个Q一定要在后A被执行之前就按出来,所以两个Q要按得很快,不然后A就扎空了. 

很多人说双解实战无用,说右A扎不到对手,如果实战中你空放右A,对于高手来说,当然是一个致命的破绽,应该把双解同后A 前A 这两招结合起来使用,比如对手被你打倒在地,在追加梦弹和铭刻等攻击之后,如果对方仍然未起,你可能就要用后A或者前A甚至单A试探,这个时候他如果起身,你再使用双解,他就中了,如果不中,就是角度不够,或者是你操作没到位.其实你打中他滚动起身之后,你已经有足够的时间判断对手的距离和角度是否够条件让你使用双解,这个很多人都可以做到,和后A打躺命中后判断是连前前A还是连右A了再接前前A是同一个道理.这涉及一个人的反应灵敏度. 

空着放双解,自然会觉得双解无用,现在解锁匕首的高手很多,小跳的破绽都能用后A破招,何况破绽那么大的右A.双解应该在前A或者后A打对手起身滚动时使出,或者在对手无法躲避右A的情况下使出. 

众所周知,这招比较花哨,若是你和别人对战的时候被别人双解一次,不说心理有压力,起码你会肯定对方的操作.反之,你用在别人身上,别人也一样这么想.高手对战拼的就是心理,这招在打击对手心理方面,我认为是一个好招. 

匕首上A,右A,下A,命中对手后都会导致对手晕一秒左右的时间,对手如果在动的情况下中了这些招,都会出现不同程度的滑步,比如起身滚动时,跑动时,用一些会位移的招式时,被这三招打中对手都是会产生滑步的,后A或前A打滚动起身之后接右A就是很明显的例子.具体怎么利用这些滑步,就看你自己的经验了. 

[NextPage]

2.{右A+↓(这个↓也就是S键,要一直按住,不然出不来↓A)+QQA(这个QQA的第2个Q要和A一起按,按法和上上A一样)}







匕首各种连招:

1:双解锁.这个想必大家都应该都了解.或者都用的不错了吧。有两种。一种是先解锁,肩膀在敌人的左边。要把握好距离,大约是两个人物一点也不粘着 但又是紧密在一起的。(能明白吧)这种想必大家不容易用出来吧。那就听我说下一种。

滑步型双解锁:这种我先解释给大家听.玩时间比较长的兄弟应该知道.有是用些连招会向前或其他方向滑一步..举个例子..匕首的一些连招.比如说前A+右A。右A打中时会感到明显往前滑了一下,人物明显能看出来往前移了一下.这就是滑步..

在举个例子..刀的前前A+前前A.用刀的兄弟应该知道吧..第二下有时候能够加长距离...还有后后A+后后A..第二下也能加强距离..想必大家应该了解含义了吧..具体怎么用听我喊

解锁或者不解锁都能用出来...会匕首双解的兄弟应该都有体会吧..那就是总是因为距离的不足而导致右A经常把对手磨两下...挺郁闷吧...这时候就应该利用滑步来加长距离了..右A之后.按两下Q..然后按住后..之后再按A..就能明显的加强了距离..大家可以练一下..因为之毕竟是双解最准确的用法..

2:鬼踢:名字好象有点酷其实就是空前后A踢两下..清风的应该都知道我踢两下是个专家吧嘿嘿.有点自夸了...现在我就来说说怎么踢两下...有三种方法都能踢两下..

第一种:不解锁..小跳割倒对方之后.走到敌人身边.记住了.必须走到敌人身体边上..然后后翻前后A..注意了.后翻要轻轻的按..要不就飞起来了这个是最简单一种..也是最好练的一种.同样是三种里面效果最不好的一种.因为速度上不占优势..不要扔瓶子砸俺啊

第二种:解锁左/右后翻..两个方向键同时按前后A..这种方法效果比较明显..前提是对手躺在你很近的地方...考虑到是直接后翻.所以对手一定是要离你很近的地方..这种方法很好..速度很快..也非常好练..应该是很好的一种..但是也能躲过去.避免踢自己两下..要解锁..可以避免踢自己两下..为什么 我解释给大家听...对手小跳割倒你之后.如果你不解锁.那你就锁定了你的对手.正好给对手踢你两下的机会.如果你解锁.对手可能踢不了你两下。我试过.大约百分之六十左右能躲过去..大家可以试试

第三种..解锁左/右平移前后A..这三种里面..这种方法效果最好..速度最快..且是最难练的一种..下面我就把这种方法详细的说说..小跳割倒之后..如果是远距离.直接平移.前后A..如果是中等距离或远距离..那就非常难踢了..我研究了很久才研究出来..给大家说说..如果中近距离..假如对手在你左边..就在空中平移的时候向左倾斜一下..这样就拉远了距离..然后再右倾斜一下..注意了..不能移到中间..然后前后A..这种方法好象就我自己会吧..又吹牛了..如果我状态好的话.实战用这种方法能百分之九十踢两下不是吹的..

3:黄金三连:名字不错吧...给大家介绍下..就是空前后A踢三下...大家会疑惑..匕首不是最多踢两下吗..别急听我再喊小跳完之后.空前后A踢两下之后.接着空前后A..然后下A..需要急快的速度..这个与网速也有关系..但正常网速下成功率非常高..

首先..小跳割完之后..踢两下..然后大家知道..踢两下对手就躺在地上时间多了一点..这样就能接着空前后A了.不过要把握好收招的时间..不然就是按成后A而被对手反击你...我经常就这样之后的下A要跟的上..

4:前前A拉人:小跳完之后.用前前A把对手从地上拉起来..这个是我以后才练的.并不是很懂..但有一点是很明白的..就是从对手左边拉起来的成功率非常高...这个有三种..一种是小跳完不解锁直接过去前前A转起来..应该是移到对手脖子地方前前A就可以转起来.一种是小跳完解锁冲过去前前A拉起来成功率比不解锁好像高..一种是小跳完A前前A拉起来..这种不经常用.所以不太了解

以上四种是伤血很多并且很经典的招术..写出来供大家学习..

[NextPage]

下面说说匕首的打法..

1:防守反击型:明确说就是乌龟打法...最近发现不少用乌龟打法的..不过运用的不是很好..乌龟并不是只防守..而是要反击..单纯的防守并不是好的选择..看过录象的兄弟应该知道..录象上的并不是单纯的防守..而是找机会反击...适当的移动+超强的防守+灵活的反击..这才是真正的防守反击..

2:全解锁闪避型:这种是速度型的.以速度为主.并且靠全解锁进行强烈的小跳攻击..这种打法对防御的要求不是很高..但是解锁移动能闪过攻击.又能用小跳反击..练的非常流畅的就非常厉害.有次在互动玩1.07碰到一个..和他打了个平手到最后才找到感觉

3:匕首三晃型:极力推荐这种打法..第一次碰到的是名将的牛牛..匕首打了个2平.不过我知道他用的不是很好.加上心理战术运用的不好.要不然会被菜的很惨小跳攻击有三次攻击..三晃就是运用三次攻击来迷惑对手.三次里面有一次打到对方就会被伤的很重..并且收招也不慢..可以说是攻防并兼的打法..这种打法必须要配合良好的心理战术..清风里面推荐三度和落雪练..

再说说匕首对个种武器

匕首vs剑:对剑.匕首首先要以防守为主..剑的一次小跳顶的上匕首两次小跳..所以注重防守..如果对手的剑喜欢扫地就要注意解锁了.对手开始扫地时解锁向前走一步然后后A.这样就克制了扫地的剑..至于小跳就磨吧

匕首vs忍刀:我最怕的就是忍刀和指虎..忍刀次之忍刀的伤血很多.匕首就要运用防守反击了.另外忍的速度决不比匕首慢很多..所以匕首打忍很不吃香.如果碰到忍刀注重防守的..把握对手心理..小跳不能经常用..真正能压制忍A的只有1.07的天闲..忍的A速度非常快..双小跳一般没有能压制忍A的.如果顶尖的匕首和顶尖的忍刀..那匕首应该八九不离十应该输了

匕首vs乾坤剑:乾坤这兵器很难打.也很难防.因为单A速度太快..匕首根本不能压制..所有只有解锁移动.乾坤的破防很快.所以要注意躲...

匕首vs指虎:我最头疼就是打指虎了..指虎厉害不厉害的都能虐我..加上网卡.单A点起来真让人烦人..如果网速非常好的话..指虎就比原来弱了些.打指虎就得用解锁的方法..别的都不好用..

匕首vs双刺:打双刺就是解锁..很多人都怕打双刺..其实双刺非常好打..因为只要解锁双刺的破防就没有什么效果了..并且只有一招破防.所有应该没有什么问题.

匕首vs刀:碰到刀的高手就要注意了..不要与刀离的太近..因为近了对手蹲下你刚好小跳就会被对手反击..所以就要拉远距离..要拉到能打蹲的距离..

匕首vs长枪:长枪可不像刀一样..长枪的速度比刀快很多..所以我们要注意闪避和解锁..一般的长枪经常用A下A..所以就要注意跑了.只要躲过A去.对手再后A.就能反击他.打长枪就得跑..没办法.不跑就太吃亏了

匕首vs锤:用锤子的人很少..所以我对这个怎么克制不太专业..但有一点就是锤和刀是差不多的..刀的速度比锤子快..但克制方法是一样的..就是防.拉距离..

文章录入:风情剑客    责任编辑:风情剑客 
copyright © 2005-2008 望海山庄. 鲁ICP备07008558号